Serikat pekerja aktor terkemuka di Hollywood, SAG-AFTRA, mengambil sikap tegas dengan menolak mengakui Tilly Norwood, karakter yang diciptakan sepenuhnya oleh kecerdasan buatan (AI), sebagai seorang aktris yang sah. Penolakan ini muncul setelah Tilly, produk dari perusahaan Xicoia, dikabarkan tengah mencari agen bakat di pusat industri hiburan tersebut.
SAG-AFTRA menegaskan bahwa kreativitas harus tetap berpusat pada manusia. Mereka berpendapat bahwa Tilly Norwood bukanlah seorang aktor, melainkan karakter yang dihasilkan oleh program komputer yang dilatih menggunakan karya aktor profesional tanpa izin atau kompensasi yang sesuai.
Menurut serikat tersebut, karakter AI tidak memiliki pengalaman hidup yang mendalam, tidak memiliki emosi yang otentik, dan penonton tidak akan tertarik dengan konten buatan komputer yang terlepas dari pengalaman manusia yang nyata.
Sebelumnya, pendiri studio AI Particle6, Eline Van Der Velden, mempromosikan Tilly Norwood dalam sebuah acara di Zurich Film Festival. Ia menyatakan harapannya agar Tilly dapat segera memperoleh kontrak kerja di industri perfilman.
Namun, harapan tersebut tampaknya tidak sejalan dengan pandangan banyak aktor Hollywood. Aktris Melissa Barrera bahkan mendorong semua aktor yang diwakili oleh agensi untuk melakukan protes terhadap fenomena ini.
Tilly Norwood digambarkan sebagai perpaduan visual antara beberapa aktris terkenal, seperti Gal Gadot, Ana de Armas, dan Vanessa Hudgens di masa lalu. Ia telah muncul dalam film pendek berjudul AI Commissioner, yang diklaim sepenuhnya dihasilkan oleh AI.
Van Der Velden berpendapat bahwa AI bukanlah pengganti manusia, melainkan alat baru yang dapat memperluas kemungkinan dalam bercerita. Ia membandingkannya dengan animasi, boneka, atau CGI, yang membuka jalan baru tanpa mengurangi peran aktor manusia.
Menciptakan Tilly, menurut Van Der Velden, adalah tindakan imajinasi dan keterampilan, sama seperti menggambar karakter, menulis peran, atau membentuk sebuah pertunjukan. Ia menekankan bahwa menghidupkan karakter AI membutuhkan waktu, keterampilan, dan proses pengulangan.